2011 im Rückblick
Die WordPress.com Statistikelfen fertigten einen Jahresbericht dieses Blogs für das Jahr 2011 an.
Hier ist eine Zusammenfassung:
Das Sydney Opera House bietet Platz für 2.700 Konzertbesucher. Dieses Blog wurde in 2011 etwa 30.000 mal besucht. Das entspräche etwa 11 ausverkauften Konzertveranstaltungen im Sydney Opera House.
Dunkelmond Jahrmarkt Haustiere
Der Jahrmarkt ist wie immer vorgegeben an den alten Plätzen zu suchen, d.h. ihr könnt im Kalender nachsehen wo er ist und das dortige Portal zur Insel nehmen oder ihr redet mit einem mystischen Magier des Dunkelmond Jahrmarktes der neben jedem Auktionshaus bereit steht und lässt euch gegen ein paar Silberlinge zum Portal porten. Auf der neuen Dunkelmond Jahrmaktsinsel gibt es gegen je 90 Lose 6 neue Haustiere und 2 neue Reittiere (180 Lose)!
Plus ein Seepony welches ihr angeln könnt.
Die Lose können bei Lhara’s Stand eingetauscht werden. Ihr könnt 5 Tagesquests erledigen und Dungeons + Schlachtfelder besuchen um Dunkelmond-Artefakte zu erbeuten (vorrausgesetzt ihr habt euch am Eingang bei Selina Sauermann den Abenteuerführer des Dunkelmond Jahrmarktes abgeholt und bei euch trägt, könnt ihr dann beim looten darum würfeln) um schneller Lose für die Tierchen zu sammeln. Desweiteren läuft Karl Aufseß mit seiner Luftballonkarre in der Strasse auf und ab, ihr könnt dort Luftballons in allerlei Farben gegen ein paar Silberlinge ergattern, aber ACHTUNG – nur der Dunkelmond Ballon, für 90 Lose, zählt zu dem Haustiererfolg, der Rest der Ballons ist ein Gegenstand der nach belieben herausgeholt werden kann.
1) Dunkelmond Affe
2) Dunkelmond Ballon
3) Dunkelmond Junges
4) Dunkelmond Schildkröte
5) Dunkelmond Zeppelin
6) Dunkelmond Panzer
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Natürlich gibts hier noch aktuelle Bilder von den neuen Pets:
Seepony Angelpet
Mit Patch 4.3 ist der neue Dunkelmondjahrmarkt gekommen. Auf der neuen Insel gibt es allerlei neue Quests und natürlich viele, viele neue Haustiere die ihr mit Gewinnlosen kaufen könnt.
Das Seepony allerdings ist ein neues Angelpet! Vorrausetzung dafür ist natürlich die Fähigkeit auf der Dunkelmond-Insel Angeln zu können.
Wann, wie, ob ihr es fangt ist wie immer Glückssache. Ein Twink von mir hat es beim 4. Versuch geangelt, ein anderer Charakter brauchte 93 Versuche!
Kurzmeldung – Blogpause
Hallöchen liebe Leser,
hiermit muss ich leider wieder, mal ne Blogpause initiieren, meine d.s. smf. PnP und meine Bandscheiben zwingen mich wieder mal in die Knie. Längeres Wow zocken ist momentan mal garnicht – mehr als max. 1- 2 Quests pro Char geht mal garnicht, an farmen und raiden ist nicht zu denken.
Es wären zwar extrem viele Screenies in petto welche allzu gerne einen Guide zieren würden, allerdings is nix mit mehr als 10 Min. am Pc zu hocken, also viel zu wenig um einen g’scheiten Beitragsguide zu erstellen.
Deshalb wünsch ich euch mal frohes schaffen und *gl im Loot!
Erfolg: die Feuerfürsten von Sethrias Nest
Mit einer Gruppe von 2-3 Leuten ist es ziemlich einfach. Solltet ihr bei einem Kampf vorbeikommen, bittet um Einladung denn sonst zählt es nicht, wegen dem First-Hit. Solltet ihr mehr als 5 Spieler sein könnt ihr auch eine Schlachtgruppe erstellen. Die Spawnzeit ist unabhängig von einander, jeder Mob hat eine geschätzte Respawnzeit von ca. einer Stunde, wenn er getötet wurde.
Searris ist auf der untersten Plattform!
Kelbnar ist auf der obesten Ebene ganz hinten!
Andrazar fliegt eine große Runde über alle Ebenen, der beste Punkt ihn zu pullen ist auf der obersten Ebene ganz hinten oben beim Nest! (Dank an Leome für die Korrektur)
Fah Jarakk ist auf der der ersten unteren kleinen Plattform!
Meister des Geschmolzenen Stroms
Wenn ihr in der dritten Phase seid, könnt ihr für 150 Marken entweder „Die Schattenwächter“ oder „Die Druiden der Kralle“ freischalten, für diesen Erfolg benötigen wir die Druiden.
Solltet ihr bereits beide freigeschaltet haben, könnt ihr bei Generalin Taldris Mondsturz täglich „Ins Feuer“ ODER “ Der Einsame Turm“ wählen. Für unseren Erfolg wählen wir „Ins Feuer“.
Begebt euch nach links zur Feuerwand, wartet einfach ab bis Windrufer Voramus losgeht (Es dauert eine Weile bis er losgeht, angeblich 10 Minuten allerdings hat meine Wartezeit nie länger als 1-3 Minuten gedauert). Begleitet ihn nach oben und tötet die Adds die herbeieilen. Solltet ihr Heiler sein und zu wenig dmg machen, heilt einfach euch und den Wildrufer hoch, er muss überleben! Wenn ihr oben angekommen seid, verschwinden die Adds von selbst sobald ihr den Elitemob angreift. Achtung, je mehr Spieler mit hochkommen, desto mehr Adds werden spawnen!
Habt ihr den Elite getötet, werdet ihr automatisch zu ihm hingezogen und brecht durch das Geröll nach unten. Solltet ihr nicht mit durchgebrochen sein, benützt das Seil welches am Rand liegt um nach unten zu kommen. Um wieder nach oben zu gelangen, springt unten einfach in die Böhe, sie trägt euch wieder nach oben.
1. Tötet einen Schamanen der Flammenschürer mit seiner eigenen Flammenwelle.
Eine der leichtesten Übungen, sobald er die Welle gecastet hat lauft ihr einfach ein paar Schritte rückwärts und lockt ihn somit in sein eigenes Feuer.
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2. Tötet eine Schildwache der Flammenschürer, während sie ein Gruppenmitglied trägt.
Nicht jede Schildwache besitzt diese Fähigkeit, Priester können die Mobs übernehmen und nachsehn. Ihr müsst allerdings nicht in einer Gruppe sein um diesen Erfolg zu machen. Tötet einfach so lange Schildwachen bis eine dabei ist die euch aufhebt, ihr könnt sie auch alleine down machen obwohl sie euch trägt.
3. Überlebt eine Salve „Wilder Beschuss“ eines Jägers der Flammenschürer ohne getroffen zu werden.
Der Jäger wirft seine Lanze wenn man weiter weg steht, dieser könnt ihr auch nicht durch verstecken hinter etwas entgehen, allerdings klappt es beim Wilden Beschuss (Normalerweise sieht man in der Lebensleiste vom Mob, was er gerade castet bzw. kommt es auf euer Interface an). Ihr habt 2 Möglichkeiten: Entweder sucht ihr euch den Jäger in dem kleinen Durchgang (wo viele Flammenhunde schlafen) und stellt ihn so damit ihr beim Wilden Beschuss links oder rechts am Ausgang hinter den Felsen huschen könnt oder ihr nehmt einen Jäger der freistehend rumläuft und sobald er den Beschuss castet lauft ihr einfach von links nach rechts oder in einem kleinen Kreis. Wie ihr es anstellt ist egal, Hauptsache movement, also – laufen, laufen, laufen!
Phosphorsteindrache Flugmount / Drop Aeonaxx
Nach langen Wochen des Campens hatte ich es eigentlich schon aufgegeben Aeonaxx irgendwann mal in die Fingerchens zu bekommen. Man glaubt es kaum, aber ja – gestern war ich doch mit meinem Jägerlein zu einer Farmrunde in Tiefenheim unterwegs und auf einmal begegne ich ihr
mein Herz hat bis zum Hals gekloppft und ich hab mich schnell umgeloggt, *gsd* gibts in Sw die Portale! Ich hatte nur gehofft noch rechtzeitig dort zu sein und *boah* geschafft, sie war noch da. (Sie fliegt sehr schnell, mit einem 310% Flugmount habt ihr aber keine Probleme sie einzuholen und im Flug auf ihr aufzumounten.) Aeonaxx ist Lv 85 mit 774900 Hp, sie ist natürlich ein Rar Drache.
Ihre Spawnzeit wurde geändert und ist zwischen 4-24 Stunden. Der Mob ist FREUNDLICH (grün) wenn ihr ihm begegnet, allerdings bekommt ihr ein „aufmount“ Zeichen wenn ihr mit der Maus über den Mob fahrt. Erst wenn ihr auf ihrem Rücken sitzt ist sie böse. Solltet ihr Lv 85 mit bereits rund 353 – 359 Equip bestückt sein, gilt hier nur dmg auf Aeonaxx alles andere ignorieren, ist euer dmg noch nicht so hoch, solltet ihr die Welpen welche sie ab und an ruft down machen und euch ab und an heilen. Während ihr sie bekämpft fliegt sie mit euch ihre Runde, wenn ihr sie tötet – fällt sie natürlich zu Boden, aber keine Angst ihr bekommt automatisch einen Fallschirm und landet sicher bei ihrer Leiche.
Welkchen Questhaustier
Die Dunkelküste wurde überarbeitet, Auberdine liegt in Schutt und Asche. Neuer Stützpunkt ist Lor’danel, hier sollten wir beginnen und uns ein wenig durchquesten. Summa sumarum kommen wir auf ca. 38 Quests (Bei dieser Menge, verzichte ich hier, alle anzuführen. Die beste Methode ist, sich von dort einfach durchzuquesten.) bevor wir unser neues Haustier von Cerellean Weissklaue in die Arme schliessen können.
Unsere Hordler habens hier viel leichter – sie können Welkchen einfach bei Apotheker Furrows um 30 Silberlinge kaufen.
Erfolg: Höllische Botschafter
Dieser Erfolg wird in Hyjal gemacht. Dafür benötigen wir die täglichen Quests von Malornes Heiligtum. Da sich diese randommäßig abwechseln, wird es ca. eine Woche dauern, bis wir alle Quests bekommen. Desweiteren müssen wir immer die Vorquest erledigen bevor wir zu dem Boss gelangen.
Hier hat Blizzard aber gute Arbeit geleistet, sobald die erste Quest von Malornes Heiligtum erledigt ist, popt die Folgequest auf, deshalb brauchen wir nicht extra zurück um die Quest abzugeben.
Wichtig hierbei ist – der Mob muss von euch als erster angegriffen (getagt) werden. Sollten sich bereits Spieler im Kampf befinden, wartet einfach und ruft ihn dann selbst. Meistens sind auch andere Spieler vor Ort und ihr bekommt den Mob sehr schnell down, aber Achtung – manchmal auch zu schnell und er kommt garnicht dazu den Spezialangriff zu casten!
Pyrachnis: “ Die Bären da in den Bäumen“ mit der Folgequest „Segen der Natur“ – dispellt/benutzt den Smaragd von Aessina nicht um das Gift zu reinigen!
Millagazor: “ Schwarmruf“ mit der Folgequest „Flammende Schwingen“ – achtet auf seinen Spezialangriff Flammentropfen, am besten immer in Bewegung bleiben!
Lylagar: “ Gut heulen will geübt sein“ mit der Folgequest „Der Ruf des Rudels“ – auch hier gilt, immer in Bewegung bleiben!
Galengers: „Zwischen den Bäumen“ mit der Folgequest „Die Macht von Malorne“ - hier kommts nur auf dmg, dmg, dmg an!
Nemesis: “Ab ins Wasser!“ mit der Folgequest „Echos von Nemesis“ – sobald er den Spezialangriff castet, huscht ihr unter das Schild welches Tooga kurz vorher anwirft, lauft ihr einfach nach und stellt euch zu ihr damit seid ihr auf der sicheren Seite!
***Update
Nach meinen Notizen nach sind auf Aman’Thul die letzten Wochen die täglichen Quests in folgener Reihenfolge wiederholt worden (ohne Gewähr^^) :
Schwarmruf -> Gut heulen will geübt sein -> Zwischen den Bäumen -> Ab ins Wasser -> Die Bären da in den Bäumen
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Wenn ihr an Erfolgen interessiert seid, könnt ihr bei Ab ins Wasser, Schwarmruf und die Bären da in den Bäumen auch einen Teilerfolg für Selig sind die Sanftmütigen mitmachen.






































